ホロライブ ドリームス
序盤の進め方
まずは第1章8話まで。デイリー・ボード・ホロワークを開き、推しで遊べる編成を1つ作りましょう。途中で詰まったら、育成を増やす前にクエストの条件とライブ設定を確認します。
最初の目標は「第1章8話」
デイリーを解放
毎日の目標が開きます。まずここまでメインクエストを進めましょう。
ボードで主力を強化
今使うリーダーとメンバーを決めてから、必要なマスを開けます。
ホロワークを解放
依頼と報酬を確認。遊び終わる前に、派遣できる仕事を選びます。
最初の区切りは第1章8話。寄り道で素材を使い切る前に、毎日使える機能をひと通り開くのがおすすめです。
メインクエストを進め、推しを解放する
- メインクエストの「いまの目標」を確認する
ライブ、会話、建設など、指定された行動を1つずつ進めます。移動先が分からないときは、左上のマップで目的のアイコンを選び「近くに移動」を使いましょう。
- 建設を求められたら、必要な素材から集める
先に施設の必要数を見て、不足分だけ集めます。目的のない施設強化は後回しにすると、次のクエストで素材不足になりにくくなります。
- 推しを使いたいなら、ホロメンクエストも確認する
カードの入手と、リーダーとして使えるようになることは別です。リーダーにしたいホロメンのクエストをクリアしましょう。対象が見つからなければ、表示中のクエストを進めながら次の出会いを待ちます。

最初に育てる編成を決める
序盤は、クリア用の1編成を育ててから手持ちを広げると、素材の使い道を決めやすくなります。
- リーダーの効果に合うメンバーを選ぶ
まずリーダーの効果文を読み、対象のタイプや所属などの条件を確認します。高レアだけを並べる前に、手持ちのどのカードが効果を受けるか見ましょう。具体的な5枚の組み方は編成ガイドに載せています。
- 失敗する原因で、育てる役割を変える
途中でライフが尽きるなら、手持ちのライフ回復・判定強化を確認。最後まで完走できてスコアが足りないなら、リーダー効果とスコア系スキルを見直します。回復を外すのは、安定して完走できるようになってから。
- 第1章6話から、使うメンバーのボードを開く
各マスの「誰に・どんな効果があるか」を見て、いまの編成に効くものから開けます。育成素材が少ないうちは、全員を均等に伸ばすより主力を優先。コネクトマスはカードごとに効果と範囲が異なるので、置く前後を見比べましょう。

主力から育てる方針は、プレイヤーの育成記録も参考にしています。全カード共通の最適な開放順ではないので、マスの効果と手持ちに合わせて選んでください。
ライブで詰まったときの直し方
EASY・NORMALでも途中で失敗する
まずはクリアできそうな低いレベルの曲で練習。タップは判定ライン、ロングは終点まで押すことを意識します。ミスが続いたら次のノーツを拾い、1回の失敗を追いかけないようにしましょう。
ノーツが重なって読めない
速度を少しずつ変え、同じ曲で比較します。速すぎると反応が間に合わず、遅すぎると並びが詰まります。他の人の数値をそのまま正解にせず、見て押せる速さに合わせましょう。
押しているのに早い・遅い判定が続く
ノーツ速度と判定調整は別の設定です。まず押しやすい曲を使い、判定の偏りを見ながら調整します。速度・音量・判定を一度に変えず、1項目ずつ試しましょう。
完走したのにクエストが進まない
クエストの指定曲・難易度・スコア条件をもう一度確認。条件がスコアなら、操作練習だけでなく編成と育成も見直します。条件を読まずに同じ曲を周回するのは避けましょう。
HARDに上げるのは、今の難易度で最後まで安定して遊べるようになってから。曲ごとにレベルも違うので、「NORMALを全部終える」ことにはこだわらなくて大丈夫です。
素材を使う順番・残しておく物
カードの育成素材 → 今の編成に使う
まず普段使うカードを育てます。別のカードへ乗り換える前に、レアリティだけでなくリーダーの条件とスキルを比較。編成に入らないカードまで一度に育てる必要はありません。
ボード素材 → 必要なマスを選ぶ
使うホロメンと効果を決めてから消費します。「全員に少しずつ」で素材が尽きたら、育成を広げず主力の必要分を集めましょう。リセットで無料に戻せる前提では使わないこと。
建設資材 → メインクエストの必要分を残す
施設を強化する前に、次の建設や解放で必要な数を確認します。足りない資材は、報酬を見てからライブやミニゲームへ。遊びやすさだけでなく、欲しい物が出るかで選びましょう。
ガチャ石 → 欲しいカードが決まるまで保留
序盤を進めるために、その都度ガチャを回す必要はありません。欲しいホロメン・衣装、確率、交換条件を確認してから判断。古い攻略記事に載っている配布量を、今も受け取れる量として数えないようにしましょう。
毎日遊ぶときの確認順
- デイリーの条件を見てから遊ぶ
第1章5話以降は、その日の条件を先に確認。今日遊びたい曲や集めたい素材と重なるものから進めると、後で同じ作業をやり直さずに済みます。達成後の受取も忘れずに。
- プレゼントと表示中のホロメンクエストを確認
期限表示のあるプレゼントは、締切の近いものから受け取ります。使いたいホロメンのクエストが出ていれば、解放の目標に。対象がいない日はメインの続きを進めましょう。
- ホロワークを確認してから終える
第1章8話以降は、完了した仕事の受取と次の依頼を確認。ゲーム内に表示される依頼条件と報酬を確認して進めましょう。
ブーストがなくてもプレイできます。ブーストは報酬を増やしたいときに使うもの。練習のたびに回復アイテムを使う必要はありません。
第1章8話の次にやること
第1章8話まで進めた
メインクエストを続けて、第2章3話のメンバー特訓を次の育成目標に。上限に届く前から全カード分を準備せず、使うカードの必要条件を確認して進めましょう。
好きな曲が見つからない
収録曲一覧で曲名を探し、解放条件を確認。ホロメンクエストなど、曲によって入手方法が異なります。ストーリーを進めるだけで全曲が揃うとは限りません。
イベントにも参加したい
まずはイベントの参加条件と期間を確認。始めたばかりなら、ランキング上位よりストーリーや手が届く報酬を目標にしましょう。普段のスコア用編成と、イベントPtを狙う編成は分けて考えます。
ここまでできれば、序盤の準備はOK
- 第1章8話まで進めて、デイリー・ボード・ホロワークを開いた
- 使うリーダーを解放し、その効果に合う編成を1つ作った
- クリアできる曲を見つけ、次に必要な素材と解放目標が分かった
参照資料・画像の出典
資料一覧を開く(5件)
- ホロドリラボ・解放順と日課(有志) ↗ホロワークを解放 / 毎日遊ぶときの確認順 / イベントにも参加したい
- Game8・序盤の進め方 ↗ホロワークを解放 / メインクエストを進め、推しを解放する
- 公式あそび方 ↗メインクエストを進め、推しを解放する / 最初に育てる編成を決める
- カグヤ・育成と設定のプレイ記録(8月8日) ↗最初に育てる編成を決める
- Game Log Lab・日課とホロワーク(プレイヤー記事) ↗毎日遊ぶときの確認順
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